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We fight for a Brighter Tomorrow
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We fight for a Brighter Tomorrow
Recuerdo del primer mensaje :
Las funciones que cumple cada uno son variadas, los interesados pueden proponer cargos no reflejados ahí. También se aclara que no hay un numero limite de miembros, pero también al momento de postear su deseo a ingresar dejar que "nombre clave" les gustaría tener en el grupo. Sin mucho mas que decir gracias por su tiempo y que tengan un buen día.
PD: Gracias a Ezra por el logo a_a
Búsqueda: Shining Star
Shining Star es la tripulación oficial a cargo del Almirante Atlas Titus. La función principal de la tripulación es proteger la órbita de Eden de ataques de otras civilizaciones, para ello cuanta con los equipos mas avanzados disponibles, algunos incluso experimentales para cumplir con tal fin. Otra de sus funciones es la de prestar ayuda en carácter de búsqueda y rescate, pues el espacio es un lugar muy peligroso pero los miembros de Shining Star siempre están dispuestos a dar una mano. Poseen diversas unidades móviles, algunas personalizadas a gusto de cada piloto, y otras de modelos en serie bastante bien equipados. La tripulación al ser de carácter oficial y trabajar a plena vista a diferencia de Soul Reaver, posee los mismos estándares para ingreso que las demás tripulaciones de Eden, tienen reglas que cumplir, pero acepta tanto a Forasteros como a miembros de cualquier raza, sin embargo dependiendo del caso ellos no podrán ingresar al planeta Eden.
Nombre de la Tripulación
- Shining Star
Función
- Defensa de Eden y planetas que lo requieran.
Spirit of Fire
Es la nave principal de Shining Star, es una nave de tamaño colosal, posee un tamaño cercano a la mitad de la luna de Edén. Era un proyecto abandonado debido a los costos de fabricación, pero tras el ataque de la Flota Zentran era evidente que necesitaban toda la potencia de fuego posible así que reanudaron el proyecto. Luego de meses de arduo trabajo se completo la nave y se puso al mano de Atlas Titus. Su sistema de propulsión es un modelo experimental llamado reactor espiral, que trabaja con una energía recientemente descubierta del mismo nombre, se sabe muy poco realmente de la capacidad completa de la energía espiral, pero ha demostrado ser una fuente de poder inagotable. Las armas de laSpirit of Fire son muy variadas, desde pesados cañones de graviton y plasma, hasta cañones Gauss y misiles de alta potencia. Su sistema defensivo consta de escudos muy pesados, capaces de soportar la explosión de una estrella, y un sistema informático que impide cualquier vulneracion tanto de la nave principal como de las unidades moviles.
Esta modalidad de la nave se descubrió un día por accidente, en medio de una batalla contra una flota enemiga que los tomo por sorpresa, el reactor espiral había aumentado tanto de potencia que la nave se transformo en un enorme Mech Humanoide. En su momento les ayudo a vencer a sus enemigos, pero no sabían a que se debía, pero ocurrio un segundo incidente similar, ahí descubrieron que el reactor espiral aumentaba de poder gracias a la determinacion y valor de sus tripulantes, cosa aparentemente inexplicable. Fuera de los detalles de la transformación, el armamento del Battlizer Mode así como sus sistemas defensivos siguen siendo los mismos, solo que su potencia es mayor, pero gano un arma nueva, la principal arma en esta modalidad es un enorme taladro que se acopla desde los hombros a uno de los brazos. Los científicos que muchos habían visto proyecciones de entretenimiento de los años 2010 y 2015, llamaron a esta arma "Super Galaxy Giga Drill Breaker" en honor a una serie animada que les causaba gran fascinación.
Es el acorazado asignado a Shining Star, su tamaño es un poco que otros acorazados de Eden alcanzando los 3 km de largo. Dado el repliegue logrado por la Spirit of Fire durante la incursion del Dominio Terran, los mandos de Kosmov vieron que la tecnologia del reactor espiral podia ser aprovechada. Esta vez construyeron una nave mas pequeña que la enorme Spirit of Fire, pero manteniendo sus mismas funciones tanto de combate como de objetivos. Es una nave que en esencia trabaja como nave de salvamento, pero posee la suficiente potencia de fuego como para repeler cualquier ataque, entre sus armas se encuentran lanza misiles, cañones Gauss, cañones de plasma y cañones de graviton, siendo un arsenal muy similar a su hermana mas grande. No solo poseee un sistema de armas similares, sino que su sistema de seguridad cibernetica es igual de poderoso. Al igual que ocurre con su predecesora, esta nave posee la capacidad de transformarse en un mechanoid de gran tamaño, su arma principal, como no cabe duda es un enorme taladro que sale del brazo derecho. [Piloto: Najya Bounab]
Unidad de combate Blindada transportada a bordo de la Spirit of Fire. Esta unidad posee equipada un reactor Giss Mk II, un generador similar al poseído por la Spirit of Fire solo que bastante mas pequeño. Las energías del Giss permiten a cualquier unidad poseedora de uno, la imposibilidad de ser saboteadas, los mecanismos de seguridad se adaptan constantemente con la información de combate y la recibida previamente, lo que permite que cualquier intento de pirateo o similares solo funcione durante un par de segundos para no volver a funcionar nunca mas. El reactor Giss aunque no es tan ágil como el GN-Drive, el Valvrave esta equipado con cuatro "Alas" que gracias a la propulsión del Giss le otorgan la misma agilidad o velocidad que las usadas por unidades como el Raiser. No posee un camuflaje pero si un escudo de energía de potencia media, al igual que su hermano azulado, el Valvrave mide unos 15 metros de alto y posee un sistema de pilotaje asistido por IA. Sus armas constan de serie de espadas, que varían desde las de energía hasta las hojas de alta frecuencia. Todas las unidades oficiales, poseen al igual que las unidades comando, un refuerzo de energía, que en estas posee el nombre de Battlizer Mode [Piloto: Atlas Titus]
Unidad de combate Blindada transportada a bordo de la Spirit of Fire. Esta unidad posee equipada un reactor Giss Mk II, un generador similar al poseído por la Spirit of Fire solo que bastante mas pequeño. Las energías del Giss permiten a cualquier unidad poseedora de uno, la imposibilidad de ser saboteadas, los mecanismos de seguridad se adaptan constantemente con la información de combate y la recibida previamente, lo que permite que cualquier intento de pirateo o similares solo funcione durante un par de segundos para no volver a funcionar nunca mas. El blindaje es bastante pesado, mas denso que el poseído por su hermano el Corquire, el Giss en esta unidad permite un escudo bastante poderoso capaz de soportar el impacto directo de una nave principal. Como su hermano, posee un sistema de pilotaje asistido por IA pero a diferencia del mismo su tamaño es mas grande alcanzando los 30 metros. Sus armas principales constan de 2 cañones de plasma, uno a cada brazo y un Railgun de largo alcance por encima de la cabeza, lanzaderas de misiles apostadas en los brazos y hombros, unos cuatro cañones de energía mas pequeños pero capaces de hacer fuego rápido y unas cuchillas de alta frecuencia en los costados de los brazos para combate mas cercano. La unidad no posee propulsores, pero la base de los pies posee una superficie magnética capaz de adherirse a cualquier superficie, esto en el espacio le permite funcionar como una torreta. Todas las unidades oficiales, poseen al igual que las unidades comando, un refuerzo de energía, que en estas posee el nombre de Battlizer Mode [Piloto: Puff Blaze]
Unidad de combate Blindada transportada a bordo de la Spirit of Fire. Esta unidad posee equipada un reactor Giss Mk II, un generador similar al poseído por la Spirit of Fire solo que bastante mas pequeño. Las energías del Giss permiten a cualquier unidad poseedora de uno, la imposibilidad de ser saboteadas, los mecanismos de seguridad se adaptan constantemente con la información de combate y la recibida previamente, lo que permite que cualquier intento de pirateo o similares solo funcione durante un par de segundos para no volver a funcionar nunca mas. El blindaje es mas resistente que el poseído por su hermano Jehuty. Poseeun escudo de energía de potencia media de cuerpo completo, pero a diferencia de su hermano azulado, el Sirius mide unos 12 metros de alto y manteniendo un un sistema de pilotaje asistido por IA. Sus armas constan de una espada de gran tamaño, una hoja de alta frecuencia de color plateado normalmente transportada en la espalda y un Rifle de repetición Gauss. La unidad esta equipada con una serie de herramientas de reparaciones en sus brazos, con ello es capaz de hacer mantenimientos rápidos a otras unidades o unos mas prolongados. Todas las unidades oficiales, poseen al igual que las unidades comando, un refuerzo de energía, que en estas posee el nombre de Battlizer Mode [Piloto: Kaori Kanzaki]
Unidad de combate Blindada transportada a bordo de la Spirit of Fire. Esta unidad posee equipada un reactor Giss Mk II, un generador similar al poseído por la Spirit of Fire solo que bastante mas pequeño. Las energías del Giss permiten a cualquier unidad poseedora de uno, la imposibilidad de ser saboteadas, los mecanismos de seguridad se adaptan constantemente con la información de combate y la recibida previamente, lo que permite que cualquier intento de pirateo o similares solo funcione durante un par de segundos para no volver a funcionar nunca mas. Aunque el blindaje no es tan resistente como el poseído por su hermano Crusher, el Artemis lo compensa con una mayor velocidad. Posee a cada lado de su cuerpo una placa de escudo de blindaje mas denso, que ademas es capaz de proyectar un escudo pesado de energía esfero, a cambio de no poder moverse mientras lo usa. Al igual que su hermano blanco, mide 15 metros de alto y esta equipado con un pilotaje asistido por IA. Sus armas constan de dos ballestas capaces de disparar rayos de energia similares a flechas, puede disparar una ráfaga de dispersión a gran velocidad o poco alcance, o bien concentrar la energía para hacer un unico disparo de largo alcance y mayor poder. [Piloto: Milita Fall]
Unidad de combate Blindada transportada a bordo de la Spirit of Fire. Esta unidad posee equipada un reactor Giss Mk II, un generador similar al poseído por la Spirit of Fire solo que bastante mas pequeño. Las energías del Giss permiten a cualquier unidad poseedora de uno, la imposibilidad de ser saboteadas, los mecanismos de seguridad se adaptan constantemente con la información de combate y la recibida previamente, lo que permite que cualquier intento de pirateo o similares solo funcione durante un par de segundos para no volver a funcionar nunca mas. Al igual que su hermano rojizo Avalon, posee un blindaje y escudos de potencia media. El armamento que posee consta de dos sierras giratorias, estas emiten un rayo mientras giran lo que las transforma en toda regla en una cortadora láser. Estas sierras en forma de disco ademas de poder usarse como armas a melee, pueden ser arrojadas por el Ravager como si fuesen un proyectil, pero poseen un sistema que una vez lanzadas siempre regresaran a sus lanzaderas. La unidad posee unos 15 metros de alto y un sistema de pilotaje asistido por IA. [Piloto: Rossete Sterling]
Unidad de combate Blindada transportada a bordo de la Spirit of Fire. Esta unidad posee equipada un reactor Giss Mk II, un generador similar al poseído por la Spirit of Fire solo que bastante mas pequeño. Las energías del Giss permiten a cualquier unidad poseedora de uno, la imposibilidad de ser saboteadas, los mecanismos de seguridad se adaptan constantemente con la información de combate y la recibida previamente, lo que permite que cualquier intento de pirateo o similares solo funcione durante un par de segundos para no volver a funcionar nunca mas. Al igual que su hermano verdoso Astral, posee un blindaje ligero para ganar velocidad, pero a diferencia de este, posee un escudo medio de cuerpo completo. Sus armas constan de dos cañones de energía ligeros encima de las muñecas, estos pueden cambiar sus colores, desde el rosado fosforita, el purpura o bien alternar rápidamente los colores dando la impresión de ser un arco iris. Su otra arma es una cinta de energía de 15 metros de largo, esta cinta de color rosado es capaz de cortar como si fuese una espada de energia y es altamente flexible, su forma recuerda mucho a la empleada por gimnastas artísticos. La unidad posee unos 15 metros de alto y un sistema de pilotaje asistido por IA. [Piloto: Ada Lee]
Unidad de combate Blindada transportada a bordo de la Spirit of Fire. Esta unidad posee equipada un reactor Giss Mk II, un generador similar al poseído por la Spirit of Fire solo que bastante mas pequeño. Las energías del Giss permiten a cualquier unidad poseedora de uno, la imposibilidad de ser saboteadas, los mecanismos de seguridad se adaptan constantemente con la información de combate y la recibida previamente, lo que permite que cualquier intento de pirateo o similares solo funcione durante un par de segundos para no volver a funcionar nunca mas. Al igual que su hermano rojo Hephestos, posee un generador de escudos pesado y un blindaje medio. Los sistemas de armas de esta unidad, son muy simples, un simple cañón de energía ligero en la palma derecha y un bastón que en su punta posee dos filos de alta frecuencia asemejándose a un pico minero. Lo mas destacable no son sus capacidades ofensivas, sino las habilidades que posee, siendo que es capaz de emitir un pulso que bloquea en el acto cualquier tipo de señal de comunicación sin importar su origen, solamente unidades equipadas con un reactor Giss, un GN-Drive o comunicadores que empleen estados entrelazados no son afectados. Otra cualidad es la capacidad de piratear maquinaria simple como Drones, haciéndolo altamente peligroso contra enemigos que empleen mucho este tipo de unidades pues pueden volverlos en su contra. La unidad posee unos 15 metros de alto y un sistema de pilotaje asistido por IA. [Piloto: Camille]
Unidad de combate Blindada transportada a bordo de la Spirit of Fire. Esta unidad posee equipada un reactor Giss Mk II, un generador similar al poseído por la Spirit of Fire solo que bastante mas pequeño. Las energías del Giss permiten a cualquier unidad poseedora de uno, la imposibilidad de ser saboteadas, los mecanismos de seguridad se adaptan constantemente con la información de combate y la recibida previamente, lo que permite que cualquier intento de pirateo o similares solo funcione durante un par de segundos para no volver a funcionar nunca mas. Al igual que su hermano A diferencia de su hermano blanco Unicore, esta unidad no esta equipada con un escudo refractario sino uno mas convencional de tipo medio y un blindaje pesado. Las armas que posee, en cada brazo posee una espada de cadena que sale de los reversos de las manos, propulsores en los codos para potenciar mucho el daño de los puños, las propias manos se pueden transformar en cañones de energía de potencia media pero corto alcance y en el pecho posee un cañón capaz de disparar un rayo de energía de alto poder destructivo. La mayor fortaleza de esta unidad es el combate directo a corto alcance, usando las manos o las armas cortantes, siendo la unica de este estilo que no prioriza la velocidad o la agilidad, sino la resistencia al daño, por ello no es tan rapido como otras unidades. Alcanza los 15 metros de alto y posee un sistema de pilotaje asistido por IA. [Piloto: Zsadist Owen Sykes Cardiff]
Como toda nave capital, la Spirit of Fire cuenta con una cantidad considerable de soldados a bordo. Cada uno esta equipado para poder afrontar las situaciones mas complicadas, y siempre se mantiene actualizado todo el equipo para que estén siempre en listos ante cualquier sorpresa. Desde la infantería hasta las unidades móviles, todos poseen un entrenamiento que los hace trabajar como una sola unidad, una fuerte falange que se mantiene codo a codo sin importar el enemigo o la adversidad.
- Capitán:
Atlas Titus
- Sub-Capitán
Najya Bounab
- Pilotos:
Karsein Kerneth
- Ingenieros:
Ekkehard Weiss
- Médicos:
Najya Bounab
Stella Koslova
- Grupo de Ataque:
Militia Fall
Rossete Sterling
Stella Koslova
- Equipo científico y Técnico:
GLaDOS
Zsadist Owen Sykes Cardiff
- Cocineros:
Najya Bounab
Stella Koslova
Búsqueda: Comando Swag
Soul Reaver es un grupo que no solo se dedica a la defensa o combate de Eden, sino también a cosas un tanto turbias u oscuras que la estación no puede hacer abiertamente por diversas razones. El grupo es Semi-Clandestino dentro de Kosmov, es decir, muchos saben de su existencia o sus labores, pero nadie sabe salvo oficiales de alto rango (Los cargos importantes que salen en el registro y los almirantes de la armada de Edén) Esto da pie a que quienes conformen el escuadrón podrán ingresar libremente en otros grupos de tropas sin problema alguno, digamos que esa seria su "coartada" a nivel de registros dentro de Kosmov.. (Claro esta, siempre y cuando sea posible, si la administración encuentra alguna falla en el planteamiento puede informar y sin problemas edito o elimino la búsqueda).
No hay restricciones de ingreso sobre ideologías u otros, solo se piden un par de cositas si se quiere formar parte del Escuadrón, y son que se pertenezca al grupo "Tripulación" o "Científico" y que no deje tirados a sus compañeros, todos tenemos vida fuera del foro pero no esta de mas avisar para que los demás del grupo puedan continuar sin retrasarse.
Nombre del escuadrón
- Soul Reaver
Función
- Cuerpo de Fuerzas Especiales de Kosmov
Foward unto Dawn
Nave principal de Soul Reaver, posee una amplia gamma de sistemas especializados para poder aproximarse a cualquier espacio sin ser detectada (Posee una baliza que permite a Kosmov saber la ubicación del Foward Unto Dawn), incluso mediante poderes extra sensoriales o mágicos. Su reactor posee el nombre clave de GN-Drive, conocido en lenguaje técnico como "Horno Solar", el cual mediante partículas altamente cargadas con energía provee a la nave de una fuente de energía bastante poderosa e inagotable, ademas de otorgar una propulsión muy silenciosa e igual de poderosa en atmósfera, vació y mares. En cuanto a su armamento posee en la parte frontal cuatro cañones de artillería Railgun, capaces de atravesar limpiamente casi cualquier material, lanzaderas de misiles que una vez marcados seguirán a su objetivo ignorando distracciones y esquivando los diferentes obstáculos y un fuerte generador de escudos y un sistema informático que impide cualquier vulneracion tanto de la nave principal como de las unidades moviles. Para soporte vital tiene todo lo necesario, hasta un anulador de inercia para que los pasajeros no sean afectados por las aceleraciones tan altas de la nave. Como toda nave posee otras mas pequeñas en su interior, pero estas son un poco particulares, no poseen la forma de un vehículo típico sino forma humanoide, todos poseen el mismo reactor de la nave y los mismos sistemas de camuflaje, pero sus armas varían según los miembros de Soul Reaver, que mediante una inteligencia artificial incorporada pueden ser manejados sin necesidad entrenamiento especializado. Como medida de seguridad, la IA de las unidades móviles, son capaces de ejectar al piloto si este muestra los mas leves indicios de que fuese a llevarse por su cuenta la unidad. (Piloto Principal: Silver Storm)(Co-Piloto: 0/1)
Raiser: Unidad de combate blindada transportada por la "Foward Unto Dawn", posee todos los sistemas de desplazamiento y camuflaje de la nave principal, pero a diferencia de esta no posee escudos o armas de fuego. Las armas del Raiser consisten en un conjunto de espadas tanto solidas como de energía, esto le confiere un estilo de combate bastante cercano y arriesgado, dependiendo de la destreza y la agilidad mas que de la mera potencia de fuego. Posee un boost especial denominado "Trans-am" este incrementa la energía en toda la unidad permitiendole una velocidad de desplazamiento y de ataque sumamente alta, ese boost puede sobre cargarse en una gran ráfaga de energía denominada "Trans-am Burst", cuyos posibles efectos solo han visto en simulaciones. La unidad mide unos 15 metros de alto (Piloto: Jet Stream)
- Jet Stream/Atlas Titus [Infiltración/Reconocimiento]
- Mercy/Angela Ziegler [Medico/Reconocimiento]
- Onslaught/Puff Blaze [Asalto/Demoliciones]
- Blue Star/Kaori Kanzaki [Ingeniero]
- Deathstroke/Zsadist Owen Sykes Cardiff [Apoyo/Investigación]
- Schwarzer Ritter/Ekkehard Weiss [Apoyo/Ingeniero]
- Deathshot/Karsein Kerneth [Apoyo/Reconocimiento]
- Astralaria/Najya Bounab [Apoyo/Medico]
- Lich/Ispago [Infiltración/Reconocimiento]
- Moonlight/Militia Fall [Infiltracion/Reconocimiento]
- Shock Lady/Rossete Sterling [Asalto/Demoliciones]
- Silver Storm/Ada Lee [Apoyo/Reconocimiento]
- Daisy/Camille [Apoyo/Medico]
- Otros Cargos
Shining Star es la tripulación oficial a cargo del Almirante Atlas Titus. La función principal de la tripulación es proteger la órbita de Eden de ataques de otras civilizaciones, para ello cuanta con los equipos mas avanzados disponibles, algunos incluso experimentales para cumplir con tal fin. Otra de sus funciones es la de prestar ayuda en carácter de búsqueda y rescate, pues el espacio es un lugar muy peligroso pero los miembros de Shining Star siempre están dispuestos a dar una mano. Poseen diversas unidades móviles, algunas personalizadas a gusto de cada piloto, y otras de modelos en serie bastante bien equipados. La tripulación al ser de carácter oficial y trabajar a plena vista a diferencia de Soul Reaver, posee los mismos estándares para ingreso que las demás tripulaciones de Eden, tienen reglas que cumplir, pero acepta tanto a Forasteros como a miembros de cualquier raza, sin embargo dependiendo del caso ellos no podrán ingresar al planeta Eden.
Nombre de la Tripulación
- Shining Star
Función
- Defensa de Eden y planetas que lo requieran.
Spirit of Fire
Es la nave principal de Shining Star, es una nave de tamaño colosal, posee un tamaño cercano a la mitad de la luna de Edén. Era un proyecto abandonado debido a los costos de fabricación, pero tras el ataque de la Flota Zentran era evidente que necesitaban toda la potencia de fuego posible así que reanudaron el proyecto. Luego de meses de arduo trabajo se completo la nave y se puso al mano de Atlas Titus. Su sistema de propulsión es un modelo experimental llamado reactor espiral, que trabaja con una energía recientemente descubierta del mismo nombre, se sabe muy poco realmente de la capacidad completa de la energía espiral, pero ha demostrado ser una fuente de poder inagotable. Las armas de laSpirit of Fire son muy variadas, desde pesados cañones de graviton y plasma, hasta cañones Gauss y misiles de alta potencia. Su sistema defensivo consta de escudos muy pesados, capaces de soportar la explosión de una estrella, y un sistema informático que impide cualquier vulneracion tanto de la nave principal como de las unidades moviles.
- Spirit of Fire:
Esta modalidad de la nave se descubrió un día por accidente, en medio de una batalla contra una flota enemiga que los tomo por sorpresa, el reactor espiral había aumentado tanto de potencia que la nave se transformo en un enorme Mech Humanoide. En su momento les ayudo a vencer a sus enemigos, pero no sabían a que se debía, pero ocurrio un segundo incidente similar, ahí descubrieron que el reactor espiral aumentaba de poder gracias a la determinacion y valor de sus tripulantes, cosa aparentemente inexplicable. Fuera de los detalles de la transformación, el armamento del Battlizer Mode así como sus sistemas defensivos siguen siendo los mismos, solo que su potencia es mayor, pero gano un arma nueva, la principal arma en esta modalidad es un enorme taladro que se acopla desde los hombros a uno de los brazos. Los científicos que muchos habían visto proyecciones de entretenimiento de los años 2010 y 2015, llamaron a esta arma "Super Galaxy Giga Drill Breaker" en honor a una serie animada que les causaba gran fascinación.
- Spirit of Fire:
Es el acorazado asignado a Shining Star, su tamaño es un poco que otros acorazados de Eden alcanzando los 3 km de largo. Dado el repliegue logrado por la Spirit of Fire durante la incursion del Dominio Terran, los mandos de Kosmov vieron que la tecnologia del reactor espiral podia ser aprovechada. Esta vez construyeron una nave mas pequeña que la enorme Spirit of Fire, pero manteniendo sus mismas funciones tanto de combate como de objetivos. Es una nave que en esencia trabaja como nave de salvamento, pero posee la suficiente potencia de fuego como para repeler cualquier ataque, entre sus armas se encuentran lanza misiles, cañones Gauss, cañones de plasma y cañones de graviton, siendo un arsenal muy similar a su hermana mas grande. No solo poseee un sistema de armas similares, sino que su sistema de seguridad cibernetica es igual de poderoso. Al igual que ocurre con su predecesora, esta nave posee la capacidad de transformarse en un mechanoid de gran tamaño, su arma principal, como no cabe duda es un enorme taladro que sale del brazo derecho. [Piloto: Najya Bounab]
- Pillar of Autumn Shio/Battlizer:
Unidad de combate Blindada transportada a bordo de la Spirit of Fire. Esta unidad posee equipada un reactor Giss Mk II, un generador similar al poseído por la Spirit of Fire solo que bastante mas pequeño. Las energías del Giss permiten a cualquier unidad poseedora de uno, la imposibilidad de ser saboteadas, los mecanismos de seguridad se adaptan constantemente con la información de combate y la recibida previamente, lo que permite que cualquier intento de pirateo o similares solo funcione durante un par de segundos para no volver a funcionar nunca mas. El reactor Giss aunque no es tan ágil como el GN-Drive, el Valvrave esta equipado con cuatro "Alas" que gracias a la propulsión del Giss le otorgan la misma agilidad o velocidad que las usadas por unidades como el Raiser. No posee un camuflaje pero si un escudo de energía de potencia media, al igual que su hermano azulado, el Valvrave mide unos 15 metros de alto y posee un sistema de pilotaje asistido por IA. Sus armas constan de serie de espadas, que varían desde las de energía hasta las hojas de alta frecuencia. Todas las unidades oficiales, poseen al igual que las unidades comando, un refuerzo de energía, que en estas posee el nombre de Battlizer Mode [Piloto: Atlas Titus]
- Valvrave:
Unidad de combate Blindada transportada a bordo de la Spirit of Fire. Esta unidad posee equipada un reactor Giss Mk II, un generador similar al poseído por la Spirit of Fire solo que bastante mas pequeño. Las energías del Giss permiten a cualquier unidad poseedora de uno, la imposibilidad de ser saboteadas, los mecanismos de seguridad se adaptan constantemente con la información de combate y la recibida previamente, lo que permite que cualquier intento de pirateo o similares solo funcione durante un par de segundos para no volver a funcionar nunca mas. El blindaje es bastante pesado, mas denso que el poseído por su hermano el Corquire, el Giss en esta unidad permite un escudo bastante poderoso capaz de soportar el impacto directo de una nave principal. Como su hermano, posee un sistema de pilotaje asistido por IA pero a diferencia del mismo su tamaño es mas grande alcanzando los 30 metros. Sus armas principales constan de 2 cañones de plasma, uno a cada brazo y un Railgun de largo alcance por encima de la cabeza, lanzaderas de misiles apostadas en los brazos y hombros, unos cuatro cañones de energía mas pequeños pero capaces de hacer fuego rápido y unas cuchillas de alta frecuencia en los costados de los brazos para combate mas cercano. La unidad no posee propulsores, pero la base de los pies posee una superficie magnética capaz de adherirse a cualquier superficie, esto en el espacio le permite funcionar como una torreta. Todas las unidades oficiales, poseen al igual que las unidades comando, un refuerzo de energía, que en estas posee el nombre de Battlizer Mode [Piloto: Puff Blaze]
- Obliterator:
Unidad de combate Blindada transportada a bordo de la Spirit of Fire. Esta unidad posee equipada un reactor Giss Mk II, un generador similar al poseído por la Spirit of Fire solo que bastante mas pequeño. Las energías del Giss permiten a cualquier unidad poseedora de uno, la imposibilidad de ser saboteadas, los mecanismos de seguridad se adaptan constantemente con la información de combate y la recibida previamente, lo que permite que cualquier intento de pirateo o similares solo funcione durante un par de segundos para no volver a funcionar nunca mas. El blindaje es mas resistente que el poseído por su hermano Jehuty. Poseeun escudo de energía de potencia media de cuerpo completo, pero a diferencia de su hermano azulado, el Sirius mide unos 12 metros de alto y manteniendo un un sistema de pilotaje asistido por IA. Sus armas constan de una espada de gran tamaño, una hoja de alta frecuencia de color plateado normalmente transportada en la espalda y un Rifle de repetición Gauss. La unidad esta equipada con una serie de herramientas de reparaciones en sus brazos, con ello es capaz de hacer mantenimientos rápidos a otras unidades o unos mas prolongados. Todas las unidades oficiales, poseen al igual que las unidades comando, un refuerzo de energía, que en estas posee el nombre de Battlizer Mode [Piloto: Kaori Kanzaki]
- Sirius:
Unidad de combate Blindada transportada a bordo de la Spirit of Fire. Esta unidad posee equipada un reactor Giss Mk II, un generador similar al poseído por la Spirit of Fire solo que bastante mas pequeño. Las energías del Giss permiten a cualquier unidad poseedora de uno, la imposibilidad de ser saboteadas, los mecanismos de seguridad se adaptan constantemente con la información de combate y la recibida previamente, lo que permite que cualquier intento de pirateo o similares solo funcione durante un par de segundos para no volver a funcionar nunca mas. Aunque el blindaje no es tan resistente como el poseído por su hermano Crusher, el Artemis lo compensa con una mayor velocidad. Posee a cada lado de su cuerpo una placa de escudo de blindaje mas denso, que ademas es capaz de proyectar un escudo pesado de energía esfero, a cambio de no poder moverse mientras lo usa. Al igual que su hermano blanco, mide 15 metros de alto y esta equipado con un pilotaje asistido por IA. Sus armas constan de dos ballestas capaces de disparar rayos de energia similares a flechas, puede disparar una ráfaga de dispersión a gran velocidad o poco alcance, o bien concentrar la energía para hacer un unico disparo de largo alcance y mayor poder. [Piloto: Milita Fall]
- Artemis:
Unidad de combate Blindada transportada a bordo de la Spirit of Fire. Esta unidad posee equipada un reactor Giss Mk II, un generador similar al poseído por la Spirit of Fire solo que bastante mas pequeño. Las energías del Giss permiten a cualquier unidad poseedora de uno, la imposibilidad de ser saboteadas, los mecanismos de seguridad se adaptan constantemente con la información de combate y la recibida previamente, lo que permite que cualquier intento de pirateo o similares solo funcione durante un par de segundos para no volver a funcionar nunca mas. Al igual que su hermano rojizo Avalon, posee un blindaje y escudos de potencia media. El armamento que posee consta de dos sierras giratorias, estas emiten un rayo mientras giran lo que las transforma en toda regla en una cortadora láser. Estas sierras en forma de disco ademas de poder usarse como armas a melee, pueden ser arrojadas por el Ravager como si fuesen un proyectil, pero poseen un sistema que una vez lanzadas siempre regresaran a sus lanzaderas. La unidad posee unos 15 metros de alto y un sistema de pilotaje asistido por IA. [Piloto: Rossete Sterling]
- Ravager:
Unidad de combate Blindada transportada a bordo de la Spirit of Fire. Esta unidad posee equipada un reactor Giss Mk II, un generador similar al poseído por la Spirit of Fire solo que bastante mas pequeño. Las energías del Giss permiten a cualquier unidad poseedora de uno, la imposibilidad de ser saboteadas, los mecanismos de seguridad se adaptan constantemente con la información de combate y la recibida previamente, lo que permite que cualquier intento de pirateo o similares solo funcione durante un par de segundos para no volver a funcionar nunca mas. Al igual que su hermano verdoso Astral, posee un blindaje ligero para ganar velocidad, pero a diferencia de este, posee un escudo medio de cuerpo completo. Sus armas constan de dos cañones de energía ligeros encima de las muñecas, estos pueden cambiar sus colores, desde el rosado fosforita, el purpura o bien alternar rápidamente los colores dando la impresión de ser un arco iris. Su otra arma es una cinta de energía de 15 metros de largo, esta cinta de color rosado es capaz de cortar como si fuese una espada de energia y es altamente flexible, su forma recuerda mucho a la empleada por gimnastas artísticos. La unidad posee unos 15 metros de alto y un sistema de pilotaje asistido por IA. [Piloto: Ada Lee]
- Aphrodite:
Unidad de combate Blindada transportada a bordo de la Spirit of Fire. Esta unidad posee equipada un reactor Giss Mk II, un generador similar al poseído por la Spirit of Fire solo que bastante mas pequeño. Las energías del Giss permiten a cualquier unidad poseedora de uno, la imposibilidad de ser saboteadas, los mecanismos de seguridad se adaptan constantemente con la información de combate y la recibida previamente, lo que permite que cualquier intento de pirateo o similares solo funcione durante un par de segundos para no volver a funcionar nunca mas. Al igual que su hermano rojo Hephestos, posee un generador de escudos pesado y un blindaje medio. Los sistemas de armas de esta unidad, son muy simples, un simple cañón de energía ligero en la palma derecha y un bastón que en su punta posee dos filos de alta frecuencia asemejándose a un pico minero. Lo mas destacable no son sus capacidades ofensivas, sino las habilidades que posee, siendo que es capaz de emitir un pulso que bloquea en el acto cualquier tipo de señal de comunicación sin importar su origen, solamente unidades equipadas con un reactor Giss, un GN-Drive o comunicadores que empleen estados entrelazados no son afectados. Otra cualidad es la capacidad de piratear maquinaria simple como Drones, haciéndolo altamente peligroso contra enemigos que empleen mucho este tipo de unidades pues pueden volverlos en su contra. La unidad posee unos 15 metros de alto y un sistema de pilotaje asistido por IA. [Piloto: Camille]
- Athene:
Unidad de combate Blindada transportada a bordo de la Spirit of Fire. Esta unidad posee equipada un reactor Giss Mk II, un generador similar al poseído por la Spirit of Fire solo que bastante mas pequeño. Las energías del Giss permiten a cualquier unidad poseedora de uno, la imposibilidad de ser saboteadas, los mecanismos de seguridad se adaptan constantemente con la información de combate y la recibida previamente, lo que permite que cualquier intento de pirateo o similares solo funcione durante un par de segundos para no volver a funcionar nunca mas. Al igual que su hermano A diferencia de su hermano blanco Unicore, esta unidad no esta equipada con un escudo refractario sino uno mas convencional de tipo medio y un blindaje pesado. Las armas que posee, en cada brazo posee una espada de cadena que sale de los reversos de las manos, propulsores en los codos para potenciar mucho el daño de los puños, las propias manos se pueden transformar en cañones de energía de potencia media pero corto alcance y en el pecho posee un cañón capaz de disparar un rayo de energía de alto poder destructivo. La mayor fortaleza de esta unidad es el combate directo a corto alcance, usando las manos o las armas cortantes, siendo la unica de este estilo que no prioriza la velocidad o la agilidad, sino la resistencia al daño, por ello no es tan rapido como otras unidades. Alcanza los 15 metros de alto y posee un sistema de pilotaje asistido por IA. [Piloto: Zsadist Owen Sykes Cardiff]
- Theseus:
Como toda nave capital, la Spirit of Fire cuenta con una cantidad considerable de soldados a bordo. Cada uno esta equipado para poder afrontar las situaciones mas complicadas, y siempre se mantiene actualizado todo el equipo para que estén siempre en listos ante cualquier sorpresa. Desde la infantería hasta las unidades móviles, todos poseen un entrenamiento que los hace trabajar como una sola unidad, una fuerte falange que se mantiene codo a codo sin importar el enemigo o la adversidad.
- Infantería:
Temerarios, unidos y muy bien entrenados, son los soldados por excelencia de la Spirit of Fire. Los escuadrones poseen armas o equipo especializado según la tarea que fuesen a realizar, se mantienen fríos y serenos en el campo de batalla, complementando las carencias de sus compañeros con las fortalezas de los demás. Están equipados con un traje de batalla sellado, puede usarse tanto en el espacio como casi cualquier clima o superficie, el blindaje es medio pero están equipados con un generador de escudos ligero, esta combinación les otorga la misma defensa que un blindaje pesado pero sin restarles movilidad. Los soldados se dividen de la siguiente manera:
- Asalto: Equipados con rifles automáticos, granadas explosivas y un fusil pequeño. Son el equivalente a los marines, su armamento les permite desempeñarse de manera respetable en una multitud de escenarios.
- Demolición: Equipados con una ametralladora pesada y un lanza granadas. Son soldados especializados en causar daños en areas amplias, no es de extrañar que pocos puedan hacerle mucho daño a enemigos mas numerosos.
- Saboteadores: Equipados con una pistola y un fusil semi automático carabina. Son unidades especializadas en dañar las edificaciones enemigas, interrumpir sus comunicaciones o piratear las computadoras.
- Exploradores: Equipados con un rifle de franco tirador de largo alcance, usualmente usando un Railgun para maximizar la potencia sin perder punteria con el retroceso. Son los encargados de revisar el terreno, para coordinar a las demas tropas y alertarlos tempranamente de cualquier eventualidad, y si esta entre sus capacidades, destruirla.
- Apoyo: Los encargados de mantener con vida a los soldados y mantener a punto las armas. Suelen estar equipados con un rifle semi automático carabina y una escopeta. Todos los escuadrones llevan por lo menos uno, son el equivalente a un medico de campaña, adiestrados para poder tratar cualquier emergencia en el menor tiempo posible.
- Soldado Pesado:
Es el nombre que reciben los soldados que se colocan el traje de batalla MK-XII. Poseen un blindaje muy resistente y escudos también fuertes. No son los mas veloces pero la potencia de fuego que poseen en sus armas los compensa en gran medida. Se despliegan junto a los soldados de infantería en combate, sirviendo incluso por ellos mismos como un punto de cobertura. La fuerza física de un soldado pesado es bastante superior debido al exo-traje, pueden fácilmente tomar un vehículo ligero y usarlo como masa para golpear a sus enemigos.
- Warthog:
Es un vehículo ligero diseñado para desempeñar una multitud de tareas. Posee una tracción en sus ruedas que le permite sortear muchos terrenos y su diseño modular le permite ser equipado con una variedad de armas, desde ametralladoras, hasta rifles de precisión, lanza misiles o añadir una extensión para transportar tropas o equipo.
- Pelican:
Vehículo de transporte y apoyo aéreo. La potencia de sus motores le permite movilizar vehículos pesados como el Tanque Scorpio o la unidad mecanizada Kataphraptos. Poseen una ametralladora y dos lanza misiles similares a los del Hornet pero con una potencia mas alta. Su capacidad de carga les permite llevar hasta un total de 30 soldados. Esta equipado para hacer despegues fuera de la atmósfera o el ingreso en la misma desde el espacio.
- Scorpio:
Vehículo pesado de apoyo terrestre. El Scorpio es un tanque fuertemente blindado fabricado para proporcionar fuego de artillería a las unidades terrestres. No posee un generador de escudos, pero su blindaje es lo suficientemente denso como para no necesitarlo. Su arma principal es un poderoso cañón Gauss colocado en la torreta superior, lo bastante poderoso como para poder atravesar el blindaje de las famosas unidades mecanizadas móviles. Su desplazamiento por orugas le da una versatilidad muy amplia en casi cualquier terreno, estas orugas pueden cambiarse a un generador de propulsión que permite al Scorpio moverse por el aire como si fuese un aéreo deslizador.
- Mammoth:
Vehiculo pesado de apoyo estratégico y artillería de asedio. El Mammoth es un centro de comando móvil, fabricado para poder servir como eje en los ataques y coordinar la distribución de las tropas. Su tamaño es lo mas llamativo, posee unos 30 metros de alto y unos 40 metros de largo, casi pareciendo un ladrillo colosal de 6 ruedas. Puede transportar a una gran cantidad de soldados, y esta equipado con poderoso cañón de plasma montado en la torreta superior. Si algo esta en la mira del Mammoth puede hacerlo desaparecer hasta unos 20 km de distancia. Su blindaje es muy pesado y esta equipado con escudos, por este motivo su movilidad es muy reducida y el enorme peso no le permite moverse en terrenos muy accidentados. Suele estar siendo escoltado por unidades blindadas como el Scorpio o el Kataphraptos para evitar flanqueos por parte del enemigo.
- Kataphraptos:
Unidad de combate blindada multi propósito. Los Kataphraptos son unidades de ataque humanoides mecanizadas,su tamaño se mide en 8 metros de altura algo bajo según algunos estándares. Dicha carencia en estatura, se comienza con una maniobrabilidad bastante alta. Posee un reactor Giss, un modelo un tanto mas débil en cuanto a potencia pero capaz de ser producido en masa. Los pilotos, en el momento que la unidad fuese a ser derribada o capturada, la auto destruyen para impedir que la información de los componentes sea traspasada, en caso de que el piloto muera se hace de forma automática. Están diseñados para poder enfrentar ataques en el espacio, la atmósfera o la superficie, pueden incluso desempeñarse en ataques submarinos con el armamento adecuado. Su blindaje es pesado, similar al poseido por el Scorpio, lo que les resta mucha velocidad, pero esto se compensa con un escudo que se despliega frontalmente. Se mueven en formaciones de 2 o 3 unidades. Su armamento varia desde pesados explosivos, hasta cañones de repetición Gauss similares a rifles de asalto, poseen adicionalmente una hoja de alta frecuencia para combates cerrados.
- Eagle:
Unidad de combate blindada multi propósito. Los Eagle son unidades de ataque humanoides mecanizadas, su tamaño se mide en unos 12 metros de alto, unos cuatro metros mas grande que su hermano menor el Kataphraptos. Posee un reactor Giss, un modelo un tanto mas débil en cuanto a potencia pero capaz de ser producido en masa. Los pilotos, en el momento que la unidad fuese a ser derribada o capturada, la auto destruyen para impedir que la información de los componentes sea traspasada, en caso de que el piloto muera se hace de forma automática. Están diseñados para poder enfrentar ataques en el espacio, la atmósfera o la superficie, pueden incluso desempeñarse en ataques submarinos con el armamento adecuado. Su blindaje ligero, por lo tanto es mas rápida que el Kataphraptos, compensa esta carencia de blindaje con un escudo esférico que gracias al Giss sin ser un generador pesado, posee la misma potencia de uno. Sus armas constan de un cañón de energía de precisión, un cañón Gauss automático y una espada de energía. Poseen la capacidad de alternar formas, en la forma primaria posee la forma de un Caza, mientras que en su forma de batalla poseen la apariencia característica de una unidad de combate mecanizada.
- Capitán:
Atlas Titus
- Sub-Capitán
Najya Bounab
- Pilotos:
Karsein Kerneth
- Ingenieros:
Ekkehard Weiss
- Médicos:
Najya Bounab
Stella Koslova
- Grupo de Ataque:
Militia Fall
Rossete Sterling
Stella Koslova
- Equipo científico y Técnico:
GLaDOS
Zsadist Owen Sykes Cardiff
- Cocineros:
Najya Bounab
Stella Koslova
Búsqueda: Comando Swag
Soul Reaver es un grupo que no solo se dedica a la defensa o combate de Eden, sino también a cosas un tanto turbias u oscuras que la estación no puede hacer abiertamente por diversas razones. El grupo es Semi-Clandestino dentro de Kosmov, es decir, muchos saben de su existencia o sus labores, pero nadie sabe salvo oficiales de alto rango (Los cargos importantes que salen en el registro y los almirantes de la armada de Edén) Esto da pie a que quienes conformen el escuadrón podrán ingresar libremente en otros grupos de tropas sin problema alguno, digamos que esa seria su "coartada" a nivel de registros dentro de Kosmov.. (Claro esta, siempre y cuando sea posible, si la administración encuentra alguna falla en el planteamiento puede informar y sin problemas edito o elimino la búsqueda).
No hay restricciones de ingreso sobre ideologías u otros, solo se piden un par de cositas si se quiere formar parte del Escuadrón, y son que se pertenezca al grupo "Tripulación" o "Científico" y que no deje tirados a sus compañeros, todos tenemos vida fuera del foro pero no esta de mas avisar para que los demás del grupo puedan continuar sin retrasarse.
Nombre del escuadrón
- Soul Reaver
Función
- Cuerpo de Fuerzas Especiales de Kosmov
Foward unto Dawn
Nave principal de Soul Reaver, posee una amplia gamma de sistemas especializados para poder aproximarse a cualquier espacio sin ser detectada (Posee una baliza que permite a Kosmov saber la ubicación del Foward Unto Dawn), incluso mediante poderes extra sensoriales o mágicos. Su reactor posee el nombre clave de GN-Drive, conocido en lenguaje técnico como "Horno Solar", el cual mediante partículas altamente cargadas con energía provee a la nave de una fuente de energía bastante poderosa e inagotable, ademas de otorgar una propulsión muy silenciosa e igual de poderosa en atmósfera, vació y mares. En cuanto a su armamento posee en la parte frontal cuatro cañones de artillería Railgun, capaces de atravesar limpiamente casi cualquier material, lanzaderas de misiles que una vez marcados seguirán a su objetivo ignorando distracciones y esquivando los diferentes obstáculos y un fuerte generador de escudos y un sistema informático que impide cualquier vulneracion tanto de la nave principal como de las unidades moviles. Para soporte vital tiene todo lo necesario, hasta un anulador de inercia para que los pasajeros no sean afectados por las aceleraciones tan altas de la nave. Como toda nave posee otras mas pequeñas en su interior, pero estas son un poco particulares, no poseen la forma de un vehículo típico sino forma humanoide, todos poseen el mismo reactor de la nave y los mismos sistemas de camuflaje, pero sus armas varían según los miembros de Soul Reaver, que mediante una inteligencia artificial incorporada pueden ser manejados sin necesidad entrenamiento especializado. Como medida de seguridad, la IA de las unidades móviles, son capaces de ejectar al piloto si este muestra los mas leves indicios de que fuese a llevarse por su cuenta la unidad. (Piloto Principal: Silver Storm)(Co-Piloto: 0/1)
- Imagenes de la Nave principal:
Raiser: Unidad de combate blindada transportada por la "Foward Unto Dawn", posee todos los sistemas de desplazamiento y camuflaje de la nave principal, pero a diferencia de esta no posee escudos o armas de fuego. Las armas del Raiser consisten en un conjunto de espadas tanto solidas como de energía, esto le confiere un estilo de combate bastante cercano y arriesgado, dependiendo de la destreza y la agilidad mas que de la mera potencia de fuego. Posee un boost especial denominado "Trans-am" este incrementa la energía en toda la unidad permitiendole una velocidad de desplazamiento y de ataque sumamente alta, ese boost puede sobre cargarse en una gran ráfaga de energía denominada "Trans-am Burst", cuyos posibles efectos solo han visto en simulaciones. La unidad mide unos 15 metros de alto (Piloto: Jet Stream)
- 00 Raiser:
- 01 Córquire:
- 02 Jehuty:
- 03 Unicore:
- 04 Crusher:
- 05 Kalaborg:
- 06 Astral:
- 07 Lock-On:
- 08 Prometheus:
- 09 Loki:
- 10 Avalon:
- 11 Hephestos:
- Jet Stream/Atlas Titus [Infiltración/Reconocimiento]
- Mercy/Angela Ziegler [Medico/Reconocimiento]
- Onslaught/Puff Blaze [Asalto/Demoliciones]
- Blue Star/Kaori Kanzaki [Ingeniero]
- Deathstroke/Zsadist Owen Sykes Cardiff [Apoyo/Investigación]
- Schwarzer Ritter/Ekkehard Weiss [Apoyo/Ingeniero]
- Deathshot/Karsein Kerneth [Apoyo/Reconocimiento]
- Astralaria/Najya Bounab [Apoyo/Medico]
- Lich/Ispago [Infiltración/Reconocimiento]
- Moonlight/Militia Fall [Infiltracion/Reconocimiento]
- Shock Lady/Rossete Sterling [Asalto/Demoliciones]
- Silver Storm/Ada Lee [Apoyo/Reconocimiento]
- Daisy/Camille [Apoyo/Medico]
- Otros Cargos
- Logos del escuadrón:
Las funciones que cumple cada uno son variadas, los interesados pueden proponer cargos no reflejados ahí. También se aclara que no hay un numero limite de miembros, pero también al momento de postear su deseo a ingresar dejar que "nombre clave" les gustaría tener en el grupo. Sin mucho mas que decir gracias por su tiempo y que tengan un buen día.
PD: Gracias a Ezra por el logo a_a
Última edición por Atlas Titus el Miér Dic 28, 2016 3:28 pm, editado 91 veces
Atlas Titus- Edad : 32
Ocupación : Almirante de Flota // Cuerpo de Fuerzas Especiales
Raza : Cyborg
Origen : Eden
Re: We fight for a Brighter Tomorrow
Solicito unirme como estalla todo... perdon, soldado
Rossete Sterling
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Raza : Cyborg
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Re: We fight for a Brighter Tomorrow
Me apunto a eso del comando swaggy (?) como Piloto infiltrante o lo que sea.
Invitado- Invitado
Re: We fight for a Brighter Tomorrow
anotada a_a
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Raza : Cyborg
Origen : Eden
Re: We fight for a Brighter Tomorrow
Me gustaría ofrecer mis facultades curativas como miembro medico y de apoyo.
Camille- Edad : Más de un Siglo
Ocupación : Personal Médico / Teniente de la Armada de Eden
Raza : Vajra
Origen : Nirvana
Re: We fight for a Brighter Tomorrow
anotada a_a
Atlas Titus- Edad : 32
Ocupación : Almirante de Flota // Cuerpo de Fuerzas Especiales
Raza : Cyborg
Origen : Eden
Re: We fight for a Brighter Tomorrow
Up porque también quiero ser popular a_a
Atlas Titus- Edad : 32
Ocupación : Almirante de Flota // Cuerpo de Fuerzas Especiales
Raza : Cyborg
Origen : Eden
Re: We fight for a Brighter Tomorrow
Me postulo para el comando SWAG como Reconocimiento - Infiltración
Tixij- Edad : 27 años aprox.
Ocupación : Reconocimiento, Recuperación y Aniquilación
Raza : Humana - Cyborg
Origen : Tierra de nadie.
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